[gds] guerreiros das sonbras(recrutando)
Vampiro Clã
Fundado:
10.03.2008 às 23:20:09
Descrição do clã

HISTORIA DOS GUERREIROS DAS SOMBRAS

Há muito tempo, tempo em que ainda o kaoz era sinônimo de Vampiros, éramos os lordes das.
Terras malditas hobitadas pelos mais poderosos líderes, os líderes do mundo, o mundo que.
Era dominado por um único clã denominado guerreiro das sombras; ao tempo passando estes líderes foram.
Criando seu próprio império maldito, lançando a sorte os outros que ainda eram fiéis.
Ao seu líder absoluto como era conhecido Lord Tyrannycus, porém com o tempo este lorde foi.
Perdendo seu poder graças aos novos e rebeldes vampiros descendentes dos lordes assim
Separando-se, isso acabou criando revolta do mundo inferior e nosso alimento os humanos.

Os Humanos acabaram criado um grupo de rebeldes intitulados Slayers, estes Slayes
Procuravam e prendiam alguns destes jovens vampiros expansionistas que trocavam à segurança
Do clã guerreiros das sombras, com eles foram descobertas as fraquezas dos vampiros, secretas até então com.
Isso os vampiros tiveram de ser obrigados a ser reprimidos a um pequeno continente...

Quando os Vampiros emergiram e começaram a criar sua vingança, treinados e poderosos.
Os slayers acabaram se aliando a uma raça intitulados como os Byrowolfs (Uma antiga raça
descendente dos lobisomens) criando assim uma grande luta, com o tempo estes vermes Slayers
Acabaram literalmente se fundindo com a raça e criando a impura raça dos Lyncas, comparadas
Com a impureza e vontade expansionista dos Slayers e a força dos Byrowolfs e seus outros
Atributos se tornaram uma raça, a única raça.

Esta raça até hoje pode se comparar aos Vampiros, em uma batalha sangrenta estas duas raças
Hoje abolidas pela intitulada sociedade.
Dia a dia numa batalha sangrenta, porém na berrante anarquia que estava em ambas as raças.
Um clã novamente se ergueu, este clã...

Os guerreiros das sombras voltaram de novo para impor sua Liderança e respeito máximo, voltou a ser realidade.
E os vampiros que estão se reunindo a este mesmo cada dia mais, se unem ao único e verdadeiro.
Império com organização, futuro e capacidade de dominar o mundo novamente e destruir definitivamente.
Esta raça impura conhecida como Lyncans (Lobisomens).


<<<-------------------LEMA dos guerreiros das sombras-------------------->>>

Nós somos as trevas, as trevas são nossas energias interiores, as sombras é nosso mundo e nossas.
Vidas, Pânico e sofrimento são nossa mais baixas metas para nossos inimigos, este pequeno.
Mundo não é suficiente, somos mestres, somos heróis a nossa forma, estamos dominando e somos.
Os dominantes...
QUE OS GUERREIROS DAS SOMBRAS PREVALEÇA!


<<<---------------TABELA DE EVOLUÇÃO DO CLÃ-------------------->>>

1 a 5 - MORCEGO VIGILANTE

6 a 10 - MORCEGO SOLDADO

11 a 15 - MORCEGO ARQUEIRO

16 a 20 - MORCEGO ARQUEIRO MAIOR

21 a 25 - MORCEGO GUARDIAO

26 a 30 - MORCEGO GUARDIAO MAIOR

31 a 35 - ASSASSINO SANGUINARIO DE HUMANO

36 a 40 - ASSASSINO SANGUINARIO DE LOBO

41 a 45 - GUERREIRO VAMPIRO

46 a 50 - VAMPIRO SANGUINARIO

51 a 55 - VAMPIRO DAS TREVAS

56 a 60 - VAMPIRO DEVORADOR DE HUMANOS

61 a 65 - VAMPIRO DEVORADOR DE LOBOS

66 - EM DIANTE A ESCOLHA DO JOGADOR



Atributos e para que servem:

• Força: Determina quanto danos fazes se conseguires golpear o teu oponente (se tiveres Resistência elevada, fará menos danos!).

• Defesa: Determina como pode defender os ataques inimigos (se o inimigo tem a agilidade elevada ele vai atingi-lo mais frequentemente!).

• Agilidade: Determina e aumenta a probabilidade de você golpear seu oponente (se a defesa inimiga for elevada, você é menos provável o atingir!).

• Resistência: Determina quantos danos agüentara se fores golpeado pelo inimigo (se o inimigo é muito forte ele faz mais danos).

• Habilidade: Determina e aumenta a probabilidade de você encontrar um oponente (se o Esconderijo do seu adversário for enorme e a tua habilidade for baixa, não o consegues encontrar e ele terá um grande bônus de defesa!)

OBS: Nunca deixem a Defesa melhor que a Força...sem Força não se defende...

Os Guardas são todos iguais. Servem para lhe Ajudar nas caçadas e nos combates. Entretanto, quanto menos evoluído for o guarda, mais caro será para treiná-lo (principalmente quando os status dele estiverem mais altos). Quando forem comprar um guarda, tente comprar o mais evoluído possível e quando o treino dele começar a pesar no bolso, troque pelo mais evoluído que puder comprar.

Antes de qualquer tipo de combate, use a caça aos humanos, sempre de 10 em dez minutos. Nesse tempo terá mais caças, ganhará mais ouro, mais experiência e litros de sangue obtidos.

Nunca fique com muito ouro sem ter o q fazer, ache um jeito de gastá-lo. Quando se perde um combate, a quantia que é perdida é diretamente ligada a que se tem (aproximadamente entre 5 a 10%). Quanto mais tem mais se perde.

Se perder muito ouro, muito provavelmente o atacante vai voltar para tentar ganhar mais. Pior, você pode estar marcado nas listas de ouro de clãs inimigos. Ha inimigos desonrados que atacam o clã inteiro se perceberem que um ou mais membros cedem muito ouro quando são derrotados. Cuidado com isso.

Poções são uma boa alternativa para se gastar o ouro excedente, pois podem ser vendidas depois (mas apenas pela metade do pre�o) e podem ser utilizadas se você precisar. É melhor gastar ouro para ter poções no inventário do que perder muito ouro para um inimigo... elas não são perdidas em caso de derrota como o ouro.

Se precisar acumular muito ouro para gastar em algo caro, faça pelo menos uma batalha a cada hora. Depois de um combate você não pode ser atacado durante uma hora. Faça também, pelo menos, uma batalha a cada 40 minutos de caça para evitar que um inimigo ataque-o durante as mesmas.

Uma boa tática para acumular muito ouro com segurança é utilizar o guarda como banco. O guarda é vendido pelo mesmo valor de compra, mas o ouro gasto com seus treinos não é reembolsado. O problema é que, com essa tática, você fica com guarda fraco. Consequentemente, você fica mais fácil de ser derrotado em batalha.

Sempre que sair do cemitério, faça uma batalha contra um inimigo fraco para se proteger de ataques. Quem é premium pode fazer busca por inimigos de nivel baixo. Quem não é deveria fazer uma lista com inimigos fracos para servirem de alvo nesse momento (tendo em vista que, as vezes, demora para achar um inimigo fácil de vencer na busca e, até encontrar, você pode ser atacado e perder muito ouro).


Combate ideal é que você sempre procure inimigos do mesmo nível ou de um nível superior, mas sempre de olho se você é mais forte, pois lutar com um oponente com nível mais alto e mais fraco do q o seu o fará ganhar 2 pontos de experiência. Por isso use o Highscore para seleccionar os combates.

Ponham o vampiro para trabalhar no cemitério quando se forem deitar ou quando sairem da net!!!

Não esqueça do seu esconderijo, sempre que sobrar algumas moedas invista nele pois cada nível mais alto, mais difícil de encontrar seu personagem e vc ganhara Bônus de Defesa.

Nunca deixe a defesa maior que a força, é necessário força para defender.

Tente manter a defesa e a resistência no mesmo patamar, de que adianta defender se vc não aguenta o golpe.

Nunca se esqueça, Vampiros usam Martelo e Espada, quem usa Clava e Machado são os Lobisomens.

Evite ficar atacando lobisomens quando estão com dinheiro acumulado mesmo que eles sejam mais fracos, visto que há probabilidade de perder a batalha!

Não esqueçam que as 19h:00, no Brasil, renovam-se os tempos de caça, porque temos um fuso horário de + 4:00 horas do relógio de Portugal.

Aumente a sua Agilidade e Habilidade para aumentar as chances nos saques a humanos.

Deixe sua agilidade elevada pois ela te dá mais chance de acertar o inimigo em um combate contra lobisomens logo facilita a vitória.

....HABILIDADES ESPECIAIS....

Quando a tua personagem atingir o nível 20, tu poderás desafiar o teu ancestral na pagina dos ancestrais Se conseguires derrotar o ancestral, tu serás capaz de aprender uma nova habilidades especial ou melhorar um habilidades especial existente. Cada raça tem 4 habilidades especiais para escolher. Uma vez atingido o nível 20 tu poderás aprender uma nova habilidade especial, depois do nível 40 poderás aprender uma habilidade especial adicional e atingindo o nível 60 tu ganhas novamente a escolha de uma nova habilidade especial. Personagens de nível 80 poderão aprender as 4 habilidades especiais. Os ancestrais apenas poderão ser desafiados a cada 24 horas. O teu ancestral ira exigir te um pagamento por cada desafio e esse pagamento ira aumentando conforme cada desafio ganho. As habilidades especiais afectam os resultados das batalhas mas apenas quando os dois combatentes são nível 20 ou acima!


Estas são as 4 habilidades especiais disponíveis para os vampiros;
A Habilidade Fúria Sanguinária dará ao teu vampiro uma força sobrenatural (+5 Força por nível)
A habilidade Doppelgänger permitira ao teu vampiro aparecer em dois lugares ao mesmo tempo (+5 de Agilidade por nível)
A habilidade Dureza tornara o teu vampiro mais resistente aos danos (+5 de Stamina por nível)
A habilidade Pele de Pedra torna o teu vampiro mais resistente as armas e aumenta as tua habilidades de defesa (+5 de Defesa por nível)

Cada vitória contra um ancestral concede um nivel de habilidade especial. Esta só funciona em inimigos de nivel 20 ou superior e não funciona em combates contra ancestrais, assim como guardas e anéis. A cada 20 niveis pode ser escolhida uma diferente habilidade especial listada a seguir:

Membros do clã: 20
Nome: Nível: Posto:
rey misterio 29 CHEFE DO CLÃ
darkyami 24 MORCEGO GUARDIAO
Lord Radagast 18 MORCEGO ARQUEIRO MAIOR
Kyui 16 MORCEGO ARQUEIRO MAIOR
fabao157 15 MORCEGO ARQUEIRO
Camunga 12 MORCEGO ARQUEIRO
Brien 12 MORCEGO ARQUEIRO
Dark kinght of the hell 12 MORCEGO ARQUEIRO
dragonlin 12 MORCEGO ARQUEIRO
Rei Dracula 12 MORCEGO ARQUEIRO
Trus 11 MORCEGO ARQUEIRO
rey 157 11 MORCEGO ARQUEIRO
Seratras 10 MORCEGO SOLDADO
cgtech 9 MORCEGO SOLDADO
Sir.Mars 8 MORCEGO SOLDADO
LoBo Hanter 4 MORCEGO VIGILANTE
reymisterio157 4 MORCEGO VIGILANTE
Paniic Vamp 3 MORCEGO VIGILANTE
vampiro vlado 2 MORCEGO VIGILANTE
ded man 1 MORCEGO VIGILANTE
Imagem do domicílio do clã:
 


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